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【心得】7.2.5 復仇DH 心得+PTR資訊
惡魔獵人
樓主
便當
EasyRice
GP21
BP-
2017-08-05 21:55:11 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
DH坦,你準備好了嗎?前言:玩了一陣子的DH坦,裝等來到了還不錯的位置,一路跌跌撞撞有許多感言感想,希望有興趣玩DH坦的朋友們可以多知道一些事,可能一些觀念不正確,一些想法可能有出錯,藉此文章,向大家說明。附上個資以示對此文章負責:附上英雄榜 (注意,英雄榜官方好一陣子沒更新了,可能會有不同步的狀況。)[綠豆飲用過度]-正文開始-心得一、天賦怎麼點?個人最常使用兩套點法,附上第一種,M+專用:為了能應付小怪攻擊太痛的情況,這能讓你風爭。如果當周有壞死詞綴,這不可或缺。這兩個在大秘境表現都很好,視情況挑選。如果你覺得回血比較重要,就選輻射落塵;若需要強力減傷,烈焰活焚就是不二選擇。魔刃待會我會在下方討論。切裂現在幾乎是不二選擇了,其他天賦效益實在不高。真的要考慮替換,頂多也就換成餵食惡魔(在你有背叛者牢獄的碎片的情況下可以考慮)。類似DK的群拉,可以強制讓小怪位移+緩速,有時可用來斷法。如果當周有壞死詞綴,這不可或缺。上個版本炸彈還不是那麼優秀,但現在,大秘境不用不行了!高傷害+20%汲取+不耗魔痛+可以吸收靈魂碎片,根本神器。這是為了避免猝死而選的,如果你很確定自己死不了,可以開心的選擇其他兩個。-----------------------------------網友額外分享 個人覺得不錯用 M+ 烈焰撞擊流個人覺得傷害很高,整場大秘下來傷害很不錯,但最後還是看自己習慣使用,坦得住,打得順,打得穩,最重要。遇到輕浮周必備。-----------------------------------團隊副本專用:在團本中有很多時候需要坦克迅捷的走位,讓我們的大跳CD越短越好。(例如:薩墓墮落化身,坦聖女時可以更快的移動到指定地點。)點這個老實說是出於無奈,我知道它的回血量很窮酸,但其他兩個在團本時效益就是沒有常駐回血來得好。(可以在小怪多的時候點其他的,但單體目標時點其他兩個是浪費。)這三個任君挑選!之所以不選靈魂炸彈,原因和選靈魂響宴是一樣的,單體目標你傷害不高,20%汲取有吸跟沒吸一樣,不如就多產點魔痛,刷破魂斬回血量更多。-----------------------------------心得二、為什麼要點烈焰撞擊?在成長過程中,看到不少DH坦選擇烈焰撞擊天賦,心裡不禁納悶,火焰符印傷害這麼少,到底是要點個毛?後來發現其實烈焰撞擊能造成的AE傷害相當驚人,在大秘境表現相當優秀。需要注意的是,如果自己需要的是回血,建議使用魔刃。額外測試了魔刃和烈焰撞擊的優劣,發現兩者各有長處!-----------------------------------心得三、魔刃這麼好用,怎麼被罵翻了呢?「為什麼要多點一個魔刃卡自己GCD?減傷都不夠還多一個卡CD的來幹嘛?」你知道嗎,這其實是省自己GCD。魔刃單次傷害21W,和火焰符印只差6W,還增添追擊功能,快速貼近目標,最重要的是,它不是卡你GCD,它是省你GCD啊!單次魔刃產20點魔痛,相當於打兩次削斬,效益是單次削斬兩倍,幫你省一次削斬,這叫卡GCD?冷卻時間還隨機,省得可多了。-----------------------------------心得四、T裝選擇這次薩墓T20套裝老實說,有全套跟沒全套差不多的,常駐5%減傷有當然是很好,2000臨機也不錯,但,如果你有裝等更高的裝備,請勿猶豫,請穿上。T19暗夜套裝就相當重要了,物理減傷時間可以大幅增加,T19如果能衝個泰坦造物,那可就猛了。(我自己的都丟了,裝等差太多了。)-----------------------------------心得五、屬性加成個人對這塊不是很有研究呢,但我主要是衝致命精通(但卻搞了致命加速精通都24%)致命可額外獲得招架機率,精通可以讓尖刺更強,臨機基本上已經不用去專注,神兵巔峰給的臨機已經很夠用了,再疊上去效益會變差。-----------------------------------7.3阿古斯T21套裝 搶先窺探 (資訊來源:Wowhead) 復仇惡魔獵人2件套:當惡魔尖刺作用時,你的招架機率額外提高5%。4件套:每當你招架攻擊,你的惡魔化身冷卻時間就減少5秒。此效果每秒最多觸發一次。災虐惡魔獵人2件套:你的魔眼光束傷害提高30%。4件套:魔眼光束結束後,你的加速提高15%,持續8秒。-----------------------------------額外補充‧魔刃 v.s 烈焰撞擊我分別對兩者流派做比較,透過對單體和群體打出的傷害和產痛量做比較。時間固定兩分鐘,為了準確開場,我選擇開場打出獻祭光環。單體烈焰撞擊流:總傷:5557萬總產能:0.09萬單體魔刃流: 總傷:6154萬總產能:0.011萬過程心得:在單體方面,魔刃是完全贏過烈焰撞擊的,不管在產能還是在傷害上,都佔有優勢。-----------------------------------群體(5隻)烈焰撞擊流:總傷:1.54億(每秒122萬)總產能:0.09萬群體(5隻)魔化流:總傷:1.26億(每秒98萬)總產能:0. 011萬過程心得:很明顯烈焰撞擊在DPS方面完勝,但魔刃在產能方面依然保有優勢。不過,單就破魂斬的施放次數來看,烈焰撞擊能打出的次數是比魔刃少的,回血量自然也會有影響,點烈焰撞擊有點像是拿HPS換DPS的概念。看來魔刃和烈焰撞擊各有千秋!大家就斟酌使用吧!結語:感謝大家閱讀,哪裡有誤可以提出討論。但,可以髒話少一點嗎,別在巴哈露下限捏。現在,你準備好了。
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思錡‧逆月
坦橘如果只有吸血戒 鞋 天賦戒指 五人適合哪套天賦?局裝抉擇呢? 新手DHT發問..
B28
2017-08-22 12:26:37
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nemnless
五人適合 天賦+鞋
B29
2017-08-22 14:22:01
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nemnless
團本適合吸血+鞋
B30
2017-08-22 14:22:22
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nemnless
五人不就大秘境嗎@@
B31
2017-08-22 15:03:00
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nemnless
上次炸彈流是真的太強,國外有人組5人DH坦隊伍刷高層秘境,穩得不得了。所以大砍一刀。
B32
2017-08-22 15:10:52
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2 樓
Baseria
secret1209
GP0
BP-
2017-08-04 12:39:58
覺得奇怪的地方是,在坦怪的時候不會缺怒吧?被揍也會產怒耶!可能還有我是血精靈奧術洪流的關係,從來都沒缺過怒過...以打大秘來說感覺烈焰撞擊省技能+AE總傷高好像比較強還有鋒銳尖刺好用嗎?昨天野團坦隨便找個M16卡拉下和英靈全程95%以上時間都直接站著跟小怪互尻耶,少數時間拉太多疊到30多層甚至40層跳走+鎖鏈就消壞死了感覺壞死沒什麼壓力耶...好像不用專門出一個尖刺緩感覺樓主屬性怪怪的,裝等比我還高,致命精通流結果致命滿低的...然後精通也沒有比我高出很多...上面是我打M14的裝, 我都不打13以下的大秘,比較高層會把飾品換掉就是了也沒見過補師抱怨電梯血或是太軟, (我是有出卡牌+靈魂屏障啦...)反正真的太痛就跳走就好啦~
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SRW2004
而且也還有尖刺要開
B42
2017-08-07 16:42:02
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nemnless
辛苦你的奶團了
B43
2017-08-07 16:52:18
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nemnless
既然如此,為什麼不要開場尖刺就好
B44
2017-08-07 16:54:59
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nemnless
如果你覺得開場烙印很棒,那你就這麼做啊。我價值觀不一樣嘛,我幹嘛為了普攻開個40%減傷,我左想右想都是浪費。
B45
2017-08-07 16:57:40
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ReXLin
不浪費啊,開場穩定本來就會比較好,畢竟站位都還沒穩,有些王要帶位的,印
B46
2017-12-31 13:13:54
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3 樓
srw2004
srw2004
GP0
BP-
2017-08-07 19:03:08 編輯
基於樓主說辛苦我團的補師這句話 所以我只好找wcl數據來說話了這是樓主在裝等920時坦雞蛋的承受傷害同場雞蛋,樓主的自補量這是我自己坦雞蛋的承受傷害同場我的自補量我想問問樓主,我的補師補我很辛苦嗎? 樓主受傷分佈我的受傷分佈
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nemnless
沒,我覺得還不錯。
B22
2017-08-07 20:05:51
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nemnless
我的大招CD幾乎只剩1分鐘了
B23
2017-08-07 20:06:20
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SRW2004
soga 這樣可以賭骰子
B24
2017-08-07 20:11:55
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nemnless
打機蛋確實比較少觸發,但其他王我覺得表現都很好
B25
2017-08-08 08:25:08
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nemnless
但還是要學著用,當初在用浪費掉很多疊層,現在用比較順了
B26
2017-08-08 08:25:33
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